Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться
Was yesterday at 22:22

Male, 24 years, born on 6 January 2002

Minsk, готов работать удалённо, prepared for business trips

Геймдизайнер

2 000  in hand

Specializations:
  • Game designer
  • Designer, artist

Employment type: full time, part time, project work/one-time assignment

Work experience 4 years 8 months

December 2024February 2026
1 year 3 months
Juicy Buttons
Lead Геймдизайнер
Достижения: улучшил user flow в PvP фичах; сделал сложные и качественные фичи, которые вписались в игровой цикл и внесли разнообрзаие в проект. Подключил фичи к экономике игры, правильно свёл баланс; своими фичами увеличил основные метрики (retention 14 day +7%, ARPPU +1.2%); улучшил визуальное восприятие интерфейса, переработав некоторые механики на проекте. Задачи: управление командой специалистов для полного цикла создания конкретной фичи; демонстрация и защита фич; взаимодействие с другими командами и отделами на проекте; проведение R&D (рынок, игроки, потенциальные игроки); написание ГДД; работа с балансом; полная декомпозиция проектов-референсов и конкурентов; работа над roadmap проекта;
October 2023November 2024
1 year 2 months
GamesLab
Геймдизайнер
Достижения: рассчитал баланс, улучшив воронку прохождения уровней до aha-moment на 25%; улучшил монетизацию, повысив ARPPU на 2%; увеличил retention 0 day на 30%, увеличил retention 1 day на 14%, увеличил retention 7 day на 5% благодаря раннему live-ops; собрал около 1500 уровней в редакторе; Задачи: анализ рынка и конкурентов (определил USP для проекта и сеттинг); написание геймдизайн-документации; продумывание механик (связал уникальные механики с основным core-loop); feature ownership (придумал и адаптировал фичи под цели проекта); работа с балансом (построил экономический баланс); работа с левел-дизайном (баланс уровней и flow игрока); работа с аналитикой (поиск точек роста); работа с монетизацией (связь экономики, flow и LTV);
May 2023August 2023
4 months

Saint Petersburg, littlebit.games/

IT, System Integration, Internet... Show more

Геймдизайнер
Достижения: рассчитал баланс для FTUE и первой игровой локации; написал около 20 концептов игр; запустил около 10 креативов для проверки гипотезы. Задачи: анализ рынка (поиск идей); составление концептов (генерация концепций после анализа рынка); написание ГДД, защита фич; написание сценариев для креативов; работа с балансом (баланс сущностей для MVP проекта); работа с аналитикой (описание точек, важных для последующего анализа проекта); работа с монетизацией (прототипирование монетизации);
November 2021May 2023
1 year 7 months
Labrax Studio

Minsk, www.labrax.studio/

IT, System Integration, Internet... Show more

Геймдизайнер
Достижения: работал над балансом 7 проектов; увеличил retention 7 day проекта на 5%; написал около 20 концептов идей проектов; суммарно собрал более 3000 уровней; Задачи: ресёрч и написание концептов (генерация идей); настройка игровых сущностей (работа в Unity с сущностями); расчёт баланса; левел-дизайн, баланс уровней; работа с аналитикой; дизайн монетизации; live-ops проектов (поддержание проекта обновлениями и улучшениями);
May 2019September 2019
5 months
NotSeriousGames - собственная команда
Геймдизайнер
Разработка инди-игр в качестве обучения геймдизайну и работе в Unity, Git и других важных системах. Управление командой, написание технической документации, настройка сущностей в Unity.

Skills

Skill proficiency levels
Обучаемость
Самостоятельность
Unity
Системный дизайн
Игровой дизайн
Техническая документация
Аналитика
Google Analytics
Google Docs
Game Analytics

Driving experience

Driver's license category B

Languages

Russian — Native

Belarusian — C2 — Proficiency

English — B2 — Upper Intermediate

Citizenship, travel time to work

Citizenship: Belarus

Permission to work: Belarus, Russia

Desired travel time to work: Doesn't matter