Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться
Был вчера в 23:08

Мужчина, 28 лет, родился 17 ноября 1997

Брянск, готов к переезду, готов к редким командировкам

QA Engineer/ C# Developer / Unity Developer

Специализации:
  • Программист, разработчик
  • Системный инженер
  • Тестировщик

Тип занятости: полная занятость, частичная занятость, проектная работа/разовое задание

Опыт работы 4 года 7 месяцев

Октябрь 2021по настоящее время
4 года 7 месяцев
АО «Группа Кремний ЭЛ"

Брянск

Наладчик технологического оборудования
Профессиональный опыт: Модернизация и наладка оборудования На позиции наладчика в АО «Группа Кремний ЭЛ» задачи вышли за рамки простого обслуживания, превратившись в полноценную техническую поддержку и тестирование: - Участие в разработке ПО: Совместно с командой разработчиков участвовал в создании управляющих программ для новых установок нанесения эпитаксиальных слоев. Программы писались на C#, так как требовалась высокая производительность и интеграция с Windows-системами. - Интеграционное тестирование: Одной из ключевых задач была проверка связи между программным интерфейсом и «железом» установки. Мы использовали протоколы передачи данных (например, Modbus или аналоги) для обмена информацией между датчиками и софтом. - Тестирование функциональности: Проводил проверку корректности работы пользовательского интерфейса (UI) — правильность срабатывания кнопок управления, отображение логов в реальном времени и адекватность реакции системы на показания датчиков (температура, давление, скорость потока газов). - Локализация багов: Благодаря знанию кода.

Навыки

Уровни владения навыками
Средний уровень
Visual Studio C#
Test case
Базовый уровень
QA
Postman
Unity
GitHub
API

Опыт вождения

Имеется собственный автомобиль

Права категории B, C, Tm

Обо мне

QA-инженер с техническим бэкграундом в разработке на C# и Unity. Благодаря опыту программирования, я не просто нахожу баги, а понимаю логику их возникновения на уровне кода, умею работать с логами и проводить профилирование производительности (FPS, память). Владею навыками работы с Git/GitHub и строго придерживаюсь принципов чистого кода (SOLID) и принятого Code Style. ​Имею некоммерческий опыт разработки со специализацией на C#. В ходе обучения в БГТУ прошел путь от решения базовых алгоритмических задач до создания комплексных приложений. Дополнительное обучение в онлайн-школе «ЯЮниор» позволило глубоко освоить логику ООП, работу со структурами данных и применение паттернов проектирования (Observer, Object Pool) в среде Unity. Все проекты веду на английском языке для соблюдения международных стандартов разработки. Дополнительная информация: ● Личные качества: Обладаю навыками технического DIY — самостоятельно диагностирую и ремонтирую электронику ПК. ● Спорт и здоровье: В свободное время активно занимаюсь спортом и веду здоровый образ жизни. Дополнительные контакты: GitHub:https://github.com/starikpako?tab=repositories

Высшее образование

2024
Высшее образование
Факультет Информационных технологий, Информационные системы и технологии
2017
Среднее специальное образование
Брянский техникум управления и бизнеса
Земельный кадастр, Земельно-имущественные отношения

Знание языков

Русский — Родной

Английский — A2 — Элементарный

Немецкий — A2 — Элементарный

Повышение квалификации, курсы

2026
Разработака C# + Unity
ЯЮниор, изучение базы C# (переменные, усллвнын операторы и циклы, массивы ООП)

Гражданство, время в пути до работы

Гражданство: Россия

Разрешение на работу: Россия

Желательное время в пути до работы: Не имеет значения