Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться
Была вчера в 19:35

Женщина, 41 год, родилась 6 ноября 1984

Минск, м. Каменная Горка, готова к переезду (Беларусь), готова к редким командировкам

2d-художник, иллюстратор, концептер, скетчер

1 000 $ на руки

Специализации:
  • Дизайнер, художник

Тип занятости: полная занятость

Опыт работы 9 лет 11 месяцев

Июль 2021Апрель 2022
10 месяцев
Stark Games
2D-художник
Концепты для локаций, персонажи, дизайн предметов интерьера для игр
Август 2019Февраль 2021
1 год 7 месяцев
2D-художник
Создание объектов для локаций, промо-иллюстрации, концепты персонажей.
Сентябрь 2018Апрель 2019
8 месяцев
FuryLion

Минск, furylion.net/

Старший 2D-художник
- Создание скетчей, иллюстраций, разработка арт-стилистики - Обучение стажеров (курсы)
Июнь 2016Сентябрь 2018
2 года 4 месяца

Минск, gamedevsource.com/

2D Lead Artist
Создание скетчей, концептов, отрисовка персонажей, локаций, иконок. Разработка визуального стиля для игр. Работа в различных стилистиках: казуал, реализм, пиксельарт. Выполнение функций 2д-лида на нескольких проектах.
Август 2015Март 2016
8 месяцев

Минск, www.melesta-games.com

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

2d-художник
Создание скетчей, концептов, отрисовка персонажей, иконок на проектах Кофейня
Май 2013Июль 2015
2 года 3 месяца
Нивал Нетворк

Минск, www.nival.com

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

2d-художник
работа над проектами Кабал, 7 элемент, Dark Age, Prime World
Январь 2013Июнь 2013
6 месяцев
Ubisoft Entertainment

www.ubisoft.com/ru-ru/

2d-художник
Удаленно работала для проектов Might & Magic Duel of Champions и Might & Magic Heroes 7 Рисовала персонажей и карточки для игр
Сентябрь 2011Май 2013
1 год 9 месяцев

Минск, www.melesta-games.com

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

2d-художник
Создание скетчей, концептов, отрисовка персонажей, иконок на проектах Кофейня, Веселая Ферма, Монстры против, Green City

Навыки

Уровни владения навыками
Рисунок
Adobe Photoshop
Умение работать в коллективе
Графика
Иллюстрирование
Графические редакторы
Пользователь ПК
Анимация
Художник
Креативность
Английский язык
Дизайн
Управление персоналом

Опыт вождения

Права категории B

Обо мне

Меня зовут Татьяна, я 2D-художник с опытом в игровой индустрии с 2011 года. Ищу возможность погрузиться в интересный долгосрочный проект на полную занятость (удаленно или в офисе в Минске). Портфолио: https://www.artstation.com/artist/sneznybars Ключевой опыт и проекты: - Работа с известными студиями: Melesta (Веселая Ферма, Монстры против), Ubisoft (Might & Magic), Nival (Prime World, 7 элемент и др.), Octopus, Gambino. - Основные задачи в проектах: разработка концептов персонажей, иллюстрации для сторитейлинга, создание иконок и объектов. - Опыт в арт-лидерстве: руководила командой художников в компании Octopus (~1,5 года). Дополнительный опыт: создание иллюстраций для карточных игр (Берсерк, Leap of Faith). Навыки и экспертность: - Стили: уверенно работаю в широком диапазоне — от казуальной до реалистичной графики. - Инструменты: изучаю интеграцию нейросетей (Leonardo, Nano Banana и др.) в рабочий pipeline для оптимизации задач. Смежные навыки: Лепка и портретная скульптура, что углубляет понимание анатомии и формы для создания персонажей для иллюстраций и концептов. Публикации в профессиональном журнале «2dartist» (включая обложку) и арт-буке Whitebook-II. Мне интересны проекты, где можно расти вместе с командой. Буду рада внести вклад в ваш проект!

Портфолио

Высшее образование

2006
Высшее образование

Знание языков

Русский — Родной

Английский — B2 — Средне-продвинутый

Польский — A1 — Начальный

Повышение квалификации, курсы

2006
ИнформДизайн-8
НАУЧНО-ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫЙ УЧЕБНЫЙ ЦЕНТР, Дизайн

Гражданство, время в пути до работы

Гражданство: Беларусь

Разрешение на работу: Беларусь, Россия

Желательное время в пути до работы: Не имеет значения