Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться
Был меньше недели назад

Мужчина, 33 года, родился 4 января 1993

Могилев, готов работать удалённо, готов к редким командировкам

3D Character Artist (modeller and animator)

1 000 $ на руки

Специализации:
  • Гейм-дизайнер
  • Дизайнер, художник

Тип занятости: полная занятость

Опыт работы 7 лет 2 месяца

Апрель 2025по настоящее время
1 год 1 месяц
Фрилансер

www.artstation.com/maksimmayorau7

3D-моделлер и аниматор
Скульптинг high poly моделей персонажей и hard surface в Zbrush, Maya; произвожу ретопологию в Maya, развёртка - Rizom UV и Maya, уверенное владение текстурированием в Substance Painter и создание необходимых текстур в Substance Designer, создание итоговых рендер сцен в Marmoset toolbag; 3ds Max (Corona render и V-ray); Maya; Keyshot в зависимости от задачи. Также делал кастомные риги для персонажей и анимации под сцены.
Март 2023Февраль 2025
2 года
Meme Studio
3d Character artist
Создание персонажей различной сложности под проекты по NFT , также анимация риггинг и скиннинг. Создание полного пака анимаций под синематик сцену - взаимодействие с окружением.
Август 2017Август 2021
4 года 1 месяц
УЗ Костюковичская ЦРБ
Системный администратор, программист
Введение в эксплуатацию нового ПО , обучение работников организации, ведение технической и нормативной документации также её дополнение , обслуживание серверного оборудования , обслуживание оборудования видеонаблюдения , работа с 1с Бухгалтерией

Навыки

Уровни владения навыками
Исполнительность
Организаторские навыки
Пользователь ПК
Деловое общение
Телефонные переговоры
C++
ZBrush
3D Max
Blender 3D
Autodesk Maya
Анимация
3D-графика
3D Моделирование
Substance Painter
Gamedev
unreal engine 5
3ds Max
Обучение и развитие

Опыт вождения

Права категории A, B

Обо мне

Здравствуйте, меня зовут Майоров Максим Владимирович Живу в РБ г.Костюковичи Мой email: maks52923@mail.ru Телефон для контактаМой портфолио: https://www.artstation.com/maksimmayorau7 Имею опыт работы в 3D графики 2 года работал только на фрилансе делал модели под заказ, занимаюсь созданием 3D персонажей в стилизации через Specular/Glossiness и под реализм через Metallic/Roughness Хорошо владею знаниями анатомии и повышаю их качество , также совершенствую свои навыки в моделировании как сам, так и проходя курсы в школе XYZ School. Создаю модели согласно игрового пайплайна: 1) Создание High-poly/low-poly 2) Оптимизация сетки в Maya retopology 3) Развёртка в Maya или RizomUV 4) Запечка в Marmoset Toolbag / если же UDIM то в Substance Painter 5) Текстурирование в Substance Painter 6) Создание рига/контроллеров и анимации в Maya 7) Рендер в Marmoset или UE 5 Прекрасно владею программными пакетами для 3D моделирования а именно: Zbrush, Maya, rizom-uv, marmoset, Unreal Engine 5, substance painter, substance designer, marvelous designer, photoshop. Под каждый проект комбинация используемых программ может варьироваться в зависимости от требования. Сам по себе я человек коммуникабельный, усидчивый и трудолюбивый. Легко взаимодействую с людьми и коллективом, с лёгкостью отношусь к критике в своей работе и максимально быстро исправляю до нужного результата согласно имеющемуся техническому заданию.

Портфолио

Высшее образование

2023
Высшее образование
Информационных технологий, Разработка, сопровождение и обеспечение безопасности информационных систем
2015
Высшее образование

Знание языков

Русский — Родной

Английский — B1 — Средний

Тесты, экзамены

2024
Course STYL
XYZ School, 3d stylized character artist
2022
Nfinite_university_3D
Nfinite Company, 3D Modelling

Гражданство, время в пути до работы

Гражданство: Беларусь

Разрешение на работу: Беларусь

Желательное время в пути до работы: Не имеет значения